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Hacker News · AI· davikr·· 24 days agoSelectedAI score76

消耗 500B Token 反编译 FPS 游戏:多智能体编排实战复盘

500B Tokens Later: Letting AI Agents Decompile a First-Person Shooter

Not yet translated; shown in Chinese.

AI guide

开发者历时 3 个月编排多智能体并消耗约 600B 至 700B Token,完成了某第一人称射击游戏的 C++ 反编译,最终 99% 的函数被复原且 83% 实现字节级完全匹配。项目前期发现单纯依赖审查智能体易因缺乏客观标准而引入语义错误,随后团队引入基于编译二进制的字节匹配验证脚本与定时重新注入指令机制,使 Luna 等轻量模型也能在确定性反馈下自主迭代。

Why it matters

原文复盘了多智能体长期运行中的指令漂移与评审失效问题,给出了字节比对与定时注入提示词的工程解法。

Source:Hacker News · AI · momo5502.com