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微软宣布AMD FSR 4.1.2登陆Xbox Series X|S
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微软宣布其2026年10月版游戏开发工具包(GDK)已支持AMD FSR 4.1.2超分辨率技术,正式面向Xbox Series X|S平台开发者开放。开发者在适配时主要聚焦于性能与画质的平衡,可选用完整INT8模型,或选用体积减半且开销更低的Lite INT8模型;两款模型所需的显存完全相同,且仅取决于渲染与显示分辨率。
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最新进展11月5日 14:47
微软2026年10月版GDK支持AMD FSR 4.1.2,向Xbox开发者开放两款模型。报道时间线
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11月5日
- IT之家 · AI 筛选微软宣布 AMD FSR 4.1.2 登陆 Xbox Series X|S 平台
微软宣布 2026 年 10 月版游戏开发工具包(GDK)已支持 AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术,正式向 Xbox Series X|S 开发者开放。开发者可选用完整 INT8 模型或体积减半且开销更低的 Lite INT8 模型。两款模型所需显存完全相同且仅取决于渲染与显示分辨率,适配时主要聚焦于性能与画质的平衡。
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