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IT之家 · AI 筛选·· 2 小时前AI 评分30

数毛社:《GTA6》发售预告片未采用 QSSR 技术,原始素材应为 1440P 分辨率

数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率

AI 导读

数毛社分析指出,《GTA6》本周公开的发售预告片并未采用索尼基于 AI 的 QSSR 超分辨率技术,原始剪辑素材应为 1440P 并在后期调整为 4K。此外,R 星可能使用了反向色调映射技术利用 SDR 素材创建 HDR 画面,并借助 AGX 色调映射器实现色彩偏移效果。该分析仅针对预告片素材,不排除游戏后续添加 QSSR 技术的可能。

来源:IT之家 · AI 筛选 · ithome.com