Simon Willison·· 5 days agoSelectedAI score74
基于 Fable 模型的自主智能体如何构建多人游戏世界 Spawn
Building a multiplayer game world with autonomous Fable-class models
Not yet translated; shown in Chinese.
AI guide
多人游戏 Spawn 正由一组基于 Fable 模型的自主智能体群全自动开发与迭代,每月消耗超过 300 万美元 token 并保持每小时部署一次生产环境。约 60% 的工作由线上报错或内置 AI Savi 自动提交的 Bug 触发,未能在 1 小时内发布即被视作 SEV-0 事故。
Why it matters
文章展示了将编码智能体推向极致的持续部署实验,为评估自主研发闭环的可行性与边界提供了具体参考。
Source:Simon Willison · simonwillison.net