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世嘉明确AI应用边界:不会用于游戏创意工作

1 篇报道1 个报道来源7 小时前更新

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AI 综述

世嘉高管明确表示对AI技术持谨慎态度,强调不会将AI用于游戏创意工作。不过,世嘉会在游戏发行、企业管理及商业方案构思等环节使用AI以提升效率。为规范相关应用,世嘉内部已成立生成式AI委员会负责审核与管理。此前,世嘉曾在《梦幻之星 OL2:新起源》中利用AI提升开发效率并支持游戏内对话功能,并在《疯狂出租车:极速环游》的前期调研阶段使用过生成式AI。

AI 根据报道生成 · 7 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月8日
  1. IT之家 · AI 筛选
    世嘉明确对 AI 态度谨慎,不会将其用于游戏创意工作

    世嘉高管明确表示不会将 AI 用于游戏创意工作,但在游戏发行、企业管理及商业方案构思中会使用 AI 提升效率。世嘉内部已成立生成式 AI 委员会负责规范与审核,此前曾在《梦幻之星 OL2:新起源》中将 AI 用于提升开发效率和游戏内对话功能,并在《疯狂出租车:极速环游》的前期调研中使用过生成式 AI。

本事件热度走势

当前热度 8·可比范围峰值 10(10月8日 12:00)·近 24 小时可比范围变化 –

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