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Capcom计划将RE引擎升级为AI生成游戏引擎以提升开发效率
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AI 综述
Capcom 计划将旗下的 RE Engine 逐步转变为“AI 生成游戏引擎”,以迈向与 AI 共同制作游戏的未来。程序员 Satoshi Ishida 指出,将 AI 技术整合至开发工作流程中,主要旨在应对大型游戏制作耗时严重的挑战。此外,Capcom 此前曾表示不会在游戏中使用 AI 生成的资产,而是专注于利用该技术提升整体开发效率。
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最新进展10月4日 00:49
Capcom计划将RE引擎升级为“AI生成游戏引擎”,重点用于优化工作流以提升开发效率。报道时间线
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10月4日
- The Verge · AI 筛选Capcom 正在为“与 AI 共同制作游戏的未来”做准备
Capcom 计划将旗下 RE Engine 逐步转变为“AI 生成游戏引擎”,以迈向与 AI 共同制作游戏的未来。程序员 Satoshi Ishida 指出,将 AI 技术整合进开发工作流程有助于应对大型游戏制作耗时严重的挑战。Capcom 此前曾表示不会在游戏中使用 AI 生成的资产,而是专注于利用该技术提升开发效率。
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