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CESA调研显示超85%日本游戏开发者已使用生成式AI
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AI 综述
日本计算机娱乐供应商协会(CESA)发布的最新调研显示,85.8%的日本游戏开发者已在日常工作中积极使用生成式AI,较去年的51%出现大幅增长。具体应用方面,受访者主要将生成式AI用于美术素材生成和行政事务处理,且有63%的使用者达到每日使用的频率。多数受访者认可生成式AI在缩短开发周期和降低门槛上的积极作用,不过仅有147人认为该技术有效改善了玩家的实际游玩体验。
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最新进展10月1日 15:37
CESA调研显示85.8%日本游戏开发者已使用生成式AI,主要用于美术与行政事务。报道时间线
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10月1日
- IT之家 · AI 筛选CESA 调研显示超 85% 日本游戏开发者已使用生成式 AI
日本计算机娱乐供应商协会(CESA)调研显示,85.8% 的日本游戏开发者已在日常工作中积极使用生成式 AI,相比去年的 51% 大幅增长。受访者主要将 AI 用于美术素材生成与行政事务,63% 的使用者每天都会使用,多数人认可其在缩短周期和降低门槛上的作用,但仅有 147 人认为技术改善了玩家游玩体验。
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