arXiv 人工智能· Anrui Gu, Zhichao Wang, Nicolai Ouporov·· 2 小时前AI 评分44
Fig:自动化多智能体行为诱导系统
Fig: Automated Multiagent Behavior Elicitor
AI 导读
研究团队推出针对博弈环境执行定向诱导干预的智能体系统 Fig,用于自动化诱导多智能体行为。Fig 通过分解自然语言描述并干预游戏引擎、对手、指令与上下文,在合作、剥削、欺骗等 6 种测试行为中使模型平均在 45.2% 的回合中尝试目标行为。相比对照游戏,其干预将尝试率平均提升 10.9%,相关代码已开源。
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